mercredi 7 septembre 2022

God of War Ragnarok : un aperçu du royaume de Svartalfheim - Gamekult

Si le God of War de 2018 ne nous avait pas ouvert les portes des 9 royaumes de la mythologie nordique, c'est bien l'ambition de sa suite attendue le 9 novembre sur PS5 et PS4. En attendant que Sony Interactive Entertainment prenne en main le marketing du jeu, Game Informer a réussi à négocier un aperçu du royaume de Svartalfheim.

Selon le réalisateur Eric Williams, non seulement God of War Ragnarok autorisera l'exploration des royaumes encore jamais visités que sont Asgard, Vanaheim et Svartalfheim, mais un certain nombre de changements sont à prévoir dans les mondes déjà connus. C'est notamment le cas du Lac des Neuf, ce grand carrefour qui nécessite un nouveau moyen de locomotion étant donné qu'il est désormais complètement gelé. C'est ici qu'interviennent Speki et Svanna, les loups que l'on a déjà vu tirer le véhicule de Kratos et Atreus d'un point à l'autre de la région. Ce qui ne veut pas dire que le canoë a été rangé au placard et que Kratos a fini de ramer, le climat étant plus favorable dans certains royaumes où les cours d'eau abondent encore.

C'est d'ailleurs le cas de Svartalfheim, le royaume dans lequel les Nains étalent toute leur science en ingénierie. Selon les concepteurs des niveaux James Riding et Jon Hickenbottom, Svartalfheim sera un des hauts-lieux de l'exploration dans God of War Ragnarok mais aussi un endroit illustrant la volonté d'apporter plus de variété et de diversité dans la structure du jeu. La vidéo montre quelques mécaniques simples comme geler un geyser avec la Hache Léviathan ou détruire un pot à vapeur avec les Lames du Chaos, sans oublier de faire appel à Atreus pour lui demander d'interagir avec des éléments hors de portée de son daron aux genoux certes divins mais vieillissants.

À noter que même si la vidéo ne la montre pas, Game Informer a pu voir davantage de gameplay, notamment l'arrivée de Kratos et Atreus devant une ville apparemment impressionnante que Mimir nomme Niðavellir. "On se sentait un peu seuls dans le dernier jeu. Donc, tout particulièrement avec Svartalfheim, nous essayons de montrer un minde vivant. Il y a des choses ici en plus de vous deux", commente James Riding.

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