vendredi 2 décembre 2022

Test : The Callisto Protocol : sans peur et plein de reproches - Gamekult

Callisto sur ta bouche Testé pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S

Que retenir de la longue, très longue campagne marketing de The Callisto Protocol, frisant le monopole total sur nos ondes ? Que Krafton, en qualité d'éditeur en recherche de légitimité sur le marché console, a sorti le chéquier, certes. Mais aussi que son réalisateur, l'affable Glen Schofield à la voix rauque et au teint blême, est plus que confiant sur la possibilité de recréer, plus d'une décennie après sa sortie, ce qui a fait le succès de Dead Space, le TPS survival-horror qu'il a chapeauté au cours de ses années chez Visceral Games. Désormais à la tête de son propre studio Striking Distance, le vétéran du blockbuster à l'américaine promet sang, effroi, et toutes les strass et paillettes que les trois lettres A alignées successivement peuvent évoquer. À cœur vaillant rien d'impossible, si tant est que l'on se donne les moyens d'aller de l'avant, de préférence sans passer trop de temps à regarder dans le rétroviseur.

PR disaster, comme aiment le dire nos voisins outre-Atlantique. Visiblement peu au fait de l'actualité récente, Schofield célébrait une certaine idée de la culture du crunch dans un malheureux tweet posté au début du mois de septembre dernier. "On le fait car on aime ça", dixit le patronat, sonnant le tambour de toute une armée de développeurs qui, soyons honnête, le fait simplement pour avoir un toit sur la tête. Un message maladroit promptement retiré, on l'imagine, sous les injonctions d'une équipe de com' en panique totale face au tollé médiatique provoqué, mais qui trahissait déjà une certaine vision du jeu vidéo, toujours coincée dans un paradigme dépassé. Et qui, sans surprise, transparaît également dans les longues heures passées entre les murs de la taule spatiale de The Callisto Protocol.

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