Nous commençons à avoir l'habitude : tous les mois ou presque, les jeux offerts via la formule Essentiel du PlayStation Plus fuitent avant leur officialisation. C'est souvent billbil-kun, membre du site français Dealabs, qui se charge du leak, et il vient de récidiver avec les offres de septembre 2022.
D'après ses informations, du 6 septembre au 4 octobre 2022 à 11h00, heure française, nous pourrons débloquer les versions PS4 de Need for Speed Heat et Granblue Fantasy Versus, et l'édition PS5 de TOEM, une sympathique aventure photographique dans un monde fantastique. En toute logique, Sony Interactive Entertainment devrait confirmer ou infirmer tout cela dans la soirée.
Vous pouvez toujours vous abonner au PlayStation Plus Essentiel pour 59,99 € par an, pourquoi pas en créditant votre porte-monnaie via des fonds achetés sur Amazon.fr.
Rédacteur préféré de ton rédacteur préféré depuis 2009, passionné de musique qui fait boom boom, adepte de séries comiques en tout genre. J'ai un peu trop joué à Pokémon dans ma vie.
Propriétaire d'un des studios les plus désirables de la planète jeu vidéo depuis le printemps 2014, Kadokawa Corporation a décidé de laisser Sony Interactive Entertainment et Tencent Games participer à la croissance du studio de Hidetaka Miyazaki. À eux deux, les géants japonais et chinois détiennent désormais plus de 30% du capital du développeur d'Elden Ring.
Comme expliqué dans un communiqué publié ce matin par Kadokawa Corporation, FromSoftware a émis de nouvelles actions de son capital en faveur de Sixjoy Hong Kong, une des nombreuses filiales de Tencent, et de Sony Interactive Entertainment, qui connaît déjà bien le studio pour avoir travaillé avec lui sur Demon's Souls, Bloodborne et Déraciné.
Tencent / Sixjoy Hong Kong détient désormais 16,25% des actions de FromSoftware tandis que Sony Interactive Entertainment s'empare de 14,09% du studio. Même s'il s'est récemment séparé de son équipe interne dédiée au jeu vidéo et des licences qui vont avec (on les retrouve désormais chez Dragami Games), Kadokawa Corporation veut continuer de développer son activité jeu vidéo et reste par conséquent le principal actionnaire de FromSoftware avec 69,66% des parts.
Pour rappel, Tencent et Sony avaient déjà noué des relations avec Kadokawa Corporation l'an dernier sous la forme d'une alliance stratégique dans les domaines de l'animation et du jeu vidéo. Cette proximité fait que Tencent et Sony étaient les mieux placés pour participer au développement de FromSoftware.
Car le but de tout cela n'est rien d'autre que de renforcer les moyens alloués au studio de Hidetaka Miyazaki, déjà très en vue depuis Demon's Souls, dont on ne se doutait pas qu'il donnerait naissance à un véritable genre en 2009, mais dont la dimension a encore changé avec le succès colossal d'Elden Ring (16,6 millions de ventes). Avec cette nouvelle émission d'une valeur de 36,4 milliards de yen (262,5 millions d'euros), la valorisation du studio fondé en 1986 tourne d'ailleurs autour des 885 millions d'euros.
Notons que le perdant de l'histoire à long terme pourrait être Bandai Namco, car l'objectif déclaré de Kadokawa Corporation est de faire en sorte que FromSoftware devienne son propre éditeur, pas seulement au Japon comme c'est déjà le cas aujourd'hui, mais aussi dans le reste du monde. Autrement dit, Kadokawa Corporation rêve que les recettes des prochains cartons de FromSoftware atterrissent directement dans sa poche au lieu de partager avec un intermédiaire (Bandai Namco dans le cas d'Elden Ring ou Activision dans celui de Sekiro).
INFO LE FIGARO - Le premier concurrent de Tencent s'offre la pépite française notamment chargée par Disney et Lucasfilm de développer le prochain jeu Star Wars.
La rumeur courait depuis le printemps. C'est désormais officiel : NetEase rachète le studio de jeux vidéo français Quantic Dream. Le géant, premier concurrent de Tencent et acteur majeur de l'Internet chinois, était déjà rentré minoritairement au capital de l'entreprise en 2019. «Il s'agit d'une étape majeure pour nous sur le marché occidental», déclare au Figaro le PDG de NetEase, William Ding, qui n'a pas souhaité nous communiquer le montant exact de la transaction. «La combinaison de la créativité et des prouesses narratives cinématographiques de Quantic Dream avec les ressources et les capacités d'exécution de NetEase renforce notre opportunité d'élargir notre communauté mondiale de joueurs.»
Dans les acquisitions de studio de jeux vidéo, NetEase n'en est pas à son coup d'essai : ces dernières années, le chinois a multiplié les rachats de studios indépendants et les partenariats avec d'autres poids lourds de l'industrie comme Activision Blizzard. Et en ajoutant Quantic Dream…
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News jeu FIFA 23 a fuité ! Le jeu entier téléchargeable sur Xbox
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À quelques jours de la fin de la bêta fermée de FIFA 23, Electronic Arts semble s'être précipité dans l'opération : FIFA 23 a fuité pour certains joueurs Xbox, révélant de nombreux détails comme les notes des meilleurs joueurs du jeu.
Sommaire
FIFA 23 a fuité !
FIFA 23 : les dix meilleurs joueurs déjà connus ?
FIFA 23 a fuité !
C'est la surprise avant l'heure ! Normalement attendu le 30 septembre prochain, 23 a fuité cette nuit sur les serveurs : certains joueurs de l'écosystème Xbox ont pu le télécharger cette nuit, comme en témoignent certains posts sur Twitter. Une erreur de la part d'Electronic Arts autour de la bêta aurait permi à certains joueurs de télécharger la grosse trentaine de Go du jeu aujourd'hui :
Je ne sais pas @EASPORTSFIFA. Il suffit de lancer FIFA23 sur Xbox pour d'aller dans FUT etc. 😂 Préparez-vous, tout, absolument tout va être leaké à partir de maintenant 😂
Les détails autour de invidivus qui ont pu télécharger le nouvelle itération de FIFA sont encore inconnus : elle ne serait accessible, a minima, aux joueurs Xbox ayant précommandé le titre mais rien n'est sûr.
FIFA 23 : les dix meilleurs joueurs déjà connus ?
En effet, force est de constater que de nombreuses fuites arrivent désormais sur les réseaux sociaux. À ce sujet, c'est surtout un aspect du jeu qui se propage sur la toile : les notes des joueurs. Pour rappel, il en existe six concernant les statistisques les plus importantes au football comme la vitesse ou bien la qualité de passe. Elles peuvent alors donner une moyenne au joueur, sur 100, qui définit le niveau global d'un joueur. Si les fuites s'avèrent être vraies (et qu'Electronic Arts ne change pas les notes d'ici la sortie du jeu), voici ce que l'on peut attendre :
Mbappé : 91
Benzema : 91
De Bruyne : 91
Messi : 91
Lewandowski : 91
Cristiano Ronaldo : 90
Salah : 90
Neuer : 90
Van Dijk : 90
Courtois : 90
En tout état de cause, il ne faudra pas attendre longtemps avant qu'Electronic Arts confirme ou infirme les notes présentées : c'est souvent aux alentours de septembre que l'éditeur dévoile, à travers des opérations de communication préparées, les notes des meilleurs joueurs du jeu. Enfin, pour la grosse majorité des joueurs n'ayant pas su saisir cette occasion, il faudra attendre la sortie officielle du titre sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et Nintendo Switch le 30 septembre prochain.
À l’occasion d’une conférence la nuit dernière, AMD a enfin lancé officiellement ses nouveaux processeurs pour PC de bureau Ryzen 7000. Ils promettent un bon significatif au niveau des performances par rapport à la génération précédente.
Près de deux ans après le lancement des Ryzen 5000, AMD vient de lever le voile sur sa nouvelle série de puces Ryzen 7000 « Raphael », basée sur la nouvelle architecture Zen 4 gravée en 5 nm par TSMC. On retrouve également une nouvelle plateforme AM5 avec les cartes mères X670 + X670E, qui inaugurent le support de la RAM DDR5 et des lignes PCIe 5.0 pour AMD.
Les quatre premiers CPU Ryzen 7000 haut de gamme seront disponibles le 27 septembre, tandis qu’il faudra attendre octobre pour les cartes mères B660. Il s’agit des Ryzen 5 7600X, Ryzen 7 7700X, Ryzen 9 7900X et Ryzen 9 7950X. AMD utilise donc la même stratégie que celle utilisée pour le lancement de la série 5000, c’est-à-dire que les processeurs bas de gamme destinés aux ordinateurs grand public et économiques suivront l'année prochaine. Pour ceux qui se demandent pourquoi les processeurs ont sauté le numéro 6, c’est parce que la série 6000 est réservée aux PC portables.
Quels sont les nouveaux processeurs Ryzen 7000 ?
AMD a dévoilé quatre nouveaux processeurs Ryzen 7000. Voici les différents modèles et leurs caractéristiques techniques.
Ryzen 9 7950X : 16 cœurs / 32 threads, avec une fréquence de base de 4,5 GHz, une horloge boost de 5,7 GHz, un TDP de 170 W et 80 Mo de cache total. $699
Ryzen 9 7900X : 12 cœurs / 24 threads, avec une fréquence de base de 4,7 GHz, une horloge boost de 5,6 GHz, un TDP de 170 W et 76 Mo de cache total. $459
Ryzen 7 7700X : 8 cœurs / 16 threads, avec une fréquence de base de 4,5 GHz, une horloge boost de 5,4 GHz, un TDP de 105 W et 40 Mo de cache total. $399
Ryzen 5 7600X : 6 cœurs / 12 threads, avec une fréquence de base de 4,7 GHz, une horloge boost de 5,3 GHz, un TDP de 105 W et 38 Mo de cache total. $299
Concernant les tarifs, ceux-ci n’ont donc pas bougé par rapport à la génération précédente. Les prix conseillés en France seraient légèrement plus élevés, on imagine que comme c’est souvent le cas ces derniers mois, les revendeurs appliqueront des tarifs plus élevés au lancement. Voici les tarifs que l’on peut attendre chez nous.
AMD Ryzen 5 7600X : 314.90 €
AMD Ryzen 7 7700X : 459.90 €
AMD Ryzen 9 7900X : 549.90 €
AMD Ryzen 9 7950X : 849.90 €
Les Ryzen 7000 sont beaucoup plus rapides que les puces d’Intel
Selon AMD, sa toute nouvelle microarchitecture Zen 4 offre une augmentation de 13 % du nombre d'instructions par horloge (IPC) et une augmentation d'environ 30 % des vitesses d'horloge de base, qui augmentent d'environ 1 GHz sur toute la gamme. Grâce à ces gains de performances, la société affirme que le nouveau Ryzen 9 7950X, qui se trouve au sommet de la gamme, offre des performances de création de contenu supérieures à celles d'un Intel Core i9-12900K.
Le plus impressionnant, c’est qu'il le fait avec un rendement par watt supérieur de 47 %, ce qui se traduit par une bien meilleure efficacité énergétique. En outre, le Ryzen 7970X offre des performances sur un cœur 11% plus rapides et des performances sur plusieurs cœurs plus de 44 % plus rapides par rapport à son rival Intel Alder Lake de 12e génération.
AMD affirme également que les processeurs Ryzen 7000 sont environ 29 % plus rapides que les modèles Ryzen 5000 pour les tâches sur un cœur, et la hausse des performances atteint 49 % lorsque les 16 cœurs des puces Ryzen 9 sont utilisés.
AMD domine en gaming grâce aux puces Ryzen 7000
Par rapport au Ryzen 5950X, le 7950X offre en moyenne 15 % de performances supplémentaires dans les jeux populaires en 1080p, a révélé AMD. Nous avons droit à une augmentation de 32 % des performances sur DOTA 2, de 35 % sur Shadow of the Tome Raider, de 6 % sur Borderlands 3 et de 13 % sur CS:GO par rapport au Ryzen 9 5950X.
Pour bien faire comprendre au public que ses nouvelles puces étaient les meilleurs au monde en gaming, AMD a opposé son « pire » processeur, le nouveau Ryzen 5 7600X, au « meilleur » processeur Alder Lake 12e génération d'Intel, le Core i9-12900K. Dans F1 2022, le Ryzen 7600X a offert 11 % de plus de FPS que le Core i9-12900K. La puce d’AMD domine également de 2 % sur Middle-Earth Shadow of War et de 17 % sur Rainbow Six Siege. Néanmoins, la puce est à égalité avec celle d’Intel sur Cyberpunk 2077 et fait 3 % moins bien sur GTA V.
News hardware PS5 : Un nouveau modèle se montre en Australie !
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Un an après, Sony recommence à alléger ses modèles de PlayStation, avec de nouveaux modèles déjà dévoilés sur le marché australien.
En août 2021 déjà, on vous parlait de nouveaux modèles de PS5 allégés de quelques centaines de grammes qui sortaient en avance en Australie. Rebelotte, avec des modèles encore plus légers, cette fois encore lancés d'abord sur le marché australien.
La PS5 se serre un peu plus la ceinture chaque année
Comme à chaque génération de ses consoles, Sony a mis sa PS5 au régime ! En effet, nous sommes habitués aux modèles "Slims" comme on en a eu tant sur les modèles de consoles de salon que sur les modèles portables. Après les modèles de base CFI-1000A (avec lecteur de disque) et CFI-1000B (édition numérique), qui pesaient respectivement 4,5 kg et 3,9 kg, en août 2021 sortaient les modèles CFI-1100A et CFI-1100B qui affichaient 4,2 kg et 3,6 kg sur la balance. Cette fois, comme le rapporte le site Press Start Australia qui rapporte que les séries CFI-1200 sont disponibles chez certains revendeurs du pays.
Des PS5 Slims pour la rentrée ?
Les revendeurs japonais avaient révélé hier que de nouveaux modèles sortiraient officiellement le 15 septembre, soit le même jour que les augmentations du prix de la console de Sony. Press Start confirme, avec images à l'appui puisque les modèles de la série CFI-1200 ont d'ores et déjà été repérés chez les revendeurs australiens. D'après les spécifications techniques affichées, le nouveau modèle avec lecteur de disque, CFI-1200A pèserait 3,9 kg et l'édition numérique, CFI-1200B, 3,4 kg. On remarque donc que le nouveau modèle avec lecteur de disque pèse autant que l'édition numérique au lancement. En dehors de ces changements de poids, on n'a pas encore d'information permettant de comparer ces nouveaux modèles aux anciens, à l'intérieur. Mais il est probable que pour gagner ces quelques centaines de grammes sur les modèles précédents, des composants ont dû être modifiés ou retirés.
Si l'on n'a pas encore d'information officielle à ce sujet, on s'attend à ce que ces nouveaux modèles de PS5 soient déployés partout, y compris en Europe. Pour l'instant, il faudra se contenter de surveiller le marché australien ... Pour rappel, les deux modèles de PS5 vont passer de 499,99 à 549,99 et de 399,99 à 449,99 euros.
News bon plan PS5 : elle est de retour en stock, mais pour combien de temps ?
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Elle est là ! La PS5 est super recherché, et on a appris récemment que Sony allait augmenter son prix de 50€ ! Si vous voulez l’acheter à son ancien prix, c’est le moment ou jamais.
La PS5 est en stock dès maintenant !
Les ruptures de stock se succèdent de mois en mois. Dès la sortie de la console, il était déjà très difficile de poser la main dessus. Que ce soit dans les boutiques physiques ou sur les boutiques en ligne, la PS5 disparaît aussi vite qu’elle n'apparaît.
La console de Sony a toujours été vue comme LA console Next-Gen à avoir pour profiter des gros jeux. En outre, on attend de pied ferme des titres comme God of War : Ragnarok ou encore The Last of Us Part I, le remake du jeu tant apprécié.
La PS5 est le dernier fleuron technologique sorti des labos du géant Sony. La console a été tellement attendue que tout le monde s’est rué dessus dès sa sortie.
Vous connaissez l’histoire, le covid, puis ensuite la pénurie de composants électroniques a grandement impacté la production de PS5.
Même si Sony a annoncé que la console sera disponible plus souvent d’ici 2023, il est toujours possible d’en trouver chez certaines boutiques.
Avec la hausse de prix annoncée à cause du cours de l’euro, la PS5 risque d’augmenter prochainement de 50€. Pour vous dire, c’est la première fois qu’une console voit son prix augmenter, sauf évidemment les consoles rétros.
C’est visiblement votre dernière chance pour vous procurer la fameuse console au meilleur prix, n’espérez pas de baisse avant de nombreuses années…
Si vous voulez être mis au courant des stocks en direct, on ne peut que vous invitez à vous inscrire sur les sites des boutiques, et d’activer les alertes.
Vérifier les stocks de PS5 chez Amazon
Vérifier les stocks de PS5 chez la Fnac
Vérifier les stocks de PS5 chez Cdiscount
Vérifier les stocks de PS5 chez Micromania
Vérifier les stocks de PS5 chez Boulanger
Sur tous ces sites, vous pourrez être mis au courant en direct des réassorts de PS5 via un mail. Vous pourrez aussi déposer vos informations de livraisons et bancaires afin de procéder à l’achat le plus rapidement possible. Les stocks de PS5 partent souvent en quelques minutes, il faut être vif.
Vous allez gagner un temps précieux, et vous pourrez enfin profiter des sorties de fin d’année, en 4K, tranquillement, tout en étant posé dans votre salon.
Voici la liste des prochains gros titres PS5 :
Jeu
Date de sortie
A Plague Tale Requiem
18 octobre 2022
Ghotam Knigths
25 octobre 2022
God of War Ragnarök
09 novembre 2022
The Callisto Protocol
2 décembre 2022
Hogwarts Legacy : l'héritage de Poudlard
10 février 2023
D’autres viendront s’ajouter la longue liste dès le début de l’année 2023, mais on s’attend déjà à une période de fin d’année extrêmement chargée. Sony ne compte pas en rester là.
La PS5 est disponible en deux versions, une avec un lecteur de disque, et l’autre sans. Mais il faut savoir que la hausse de prix va toucher les deux modèles, pas de chance pour nous autres européens…
Cette page contient des liens affiliés vers certains produits que JV a sélectionnés pour vous. Chaque achat que vous faites en cliquant sur un de ces liens ne vous coûtera pas plus cher, mais l'e-commerçant nous reversera une commission. En savoir plus.
News business PlayStation : un grand pas pour Sony vers le jeu mobile avec l’acquisition d’un nouveau studio
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C’est la nouvelle tendance de l’industrie du jeu vidéo : tout le monde rachète tout le monde ! Alors que les derniers jours ont été animés par la rumeur d’un rachat d’Electronic Arts par Amazon, c’est Sony qui surprend son petit monde en annonçant l’acquisition d’un tout nouveau studio. Savage Game Studios, ça ne vous dit peut-être rien, mais c’est un pas très important dans l’évolution des activités de Sony.
Sony sur mobiles, c’est fait !
PlayStation 5, PC, PS VR 2… Sony avait déjà de quoi faire, mais comme Jim Ryan l’avait annoncé, la firme japonaise a bien l’intention d’élargir son horizon et d’acquérir de nouveaux studios. Ainsi, en ce lundi matin, le constructeur annonce le rachat de Savage Game Studios actant, par la même occasion, son arrivée sur le marché du jeu sur mobiles. Pour marquer cette entrée, Sony s’est emparé d’un studio composé de vétérans de l’industrie et habitué à l’écosystème du monde mobile. Savage Game Studios est basé à Helsinki en Finlande et opère depuis 2020 sur Android et iOS. On retrouve à sa tête Michail Katkoff et Nadjim Adjir, transfuges de Rovio (le premier est aussi passé par Zynga et Supercell) et le duo est complété par Michael McManus, un ancien d’Insomniac Games. Pas vraiment des petits nouveaux donc !
Fondé en 2020 et dirigé par moi-même ainsi que mes co-fondateurs Nadjim Adjir et Michael McManus, Savage Game Studios est le fruit de nos nombreuses années d’expérience dans le développement de jeux mobiles, qui ont donné vie à des franchises ayant connu un franc succès à l’échelle internationale. Notre vision directrice consistait à mettre en place un espace créatif, faisant de l’expérimentation et de la prise de risques non pas des écueils à éviter, mais une philosophie à adopter. Nous avons tous collaboré avec de grands studios, et bien que nous respections les avantages apportés par des ressources conséquentes, nous voulions continuer à opérer à petite échelle, afin de conserver notre agilité et notre liberté de choix.
“Dans ce cas, pourquoi rejoindre PlayStation Studios ?”, me demanderez-vous. Si nous avons conclu cette entente, c’est parce que nous pensons que la direction de PlayStation Studios, en plus de respecter notre mode de fonctionnement et notre vision de la réussite, partage notre goût de l’innovation. Ajoutant à cela la possibilité de puiser dans le catalogue incroyable de franchises PlayStation, ainsi que de bénéficier de l’ampleur de l’assistance que seul PlayStation Studios peut offrir, et la question n’est pas tant “Pourquoi les rejoindre ?” que “Pourquoi ne pas les rejoindre ?”.
Un jeu d’action AAA en préparation
Conformément à sa nouvelle politique, Sony se lance dans le jeu sur mobiles et Savage Game Studios n’a, bien sûr, pas attendu cette annonce pour se mettre au travail. Dans un communiqué, on apprend que les protégés du studio finlandais sont en préparation d’un jeu d’action AAA à destination des plate-formes mobiles, à savoir Android et iOS. Pour l’heure, c’est tout ce qui a émergé à propos de cette acquisition, aucun chiffre ou titre n’ayant circulé. Pour Savage Game Studios, c’est évidemment un acte très important dans sa jeune histoire. Sony, quant à elle, s’affirme de plus en plus comme une firme (très) ambitieuse pour l’avenir. Pour gérer l’écosystème PlayStation, l’arrivée du futur PS VR 2, les adaptations sur PC et maintenant le jeu mobile, il va falloir être solide ! Mais c’est un peu le lot commun de tous les constructeurs désormais.
Que vous inspire cette arrivée de Sony sur le marché du jeu mobile ?
C’était au début du mois d’août, Microsoft lançait officiellement un abonnement famille pour le Xbox Game Pass, mais uniquement pour certains membres du programme Xbox Insider. Aujourd’hui, c’est le nom officiel de cette nouvelle offre qui a probablement été trouvé.
Son nom est Xbox Game Pass Friends & Family
C’est une nouvelle fois l’utilisateur sous pseudo Aggiornamenti Lumia qui a découvert le nom probable de l’abonnement Xbox Game Pass dédié à la famille sur Twitter.
Si le nom de ce nouvel abonnement se confirme, il est intéressant de noter que Microsoft évoque les amis pour partager son abonnement Xbox Game Pass. Il est déjà possible de partager son compte Xbox, mais Microsoft parle plutôt d’un même foyer pour le faire, alors que beaucoup de joueurs et de joueuses se partagent aujourd’hui leurs comptes pour bénéficier des avantages.
Lancé en test en Irlande et Colombie, le Xbox Game Pass Famille est actuellement proposé à 22 € et jusqu’à cinq personnes peuvent en bénéficier. Nous arrivons donc à un prix de revient de seulement 4,40 € par personne pour un mois de Xbox Game Pass Ultimate, alors qu’il est proposé à 12,99 € en prix public. C’est toujours plus que l’astuce de conversion du Xbox Live, mais cela reste un prix intéressant quand on a 4 amis ou personnes proches avec lesquelles partager le compte.
Pour le moment, la date de disponibilité du Xbox Game Pass pour la famille et les amis n’est pas encore connue, mais il est possible qu’une annonce officielle soit faite dans les prochains mois avec une sortie, pourquoi pas, d’ici à la fin de l’année.
Le moniteur AOC CU34P2C est entièrement noir. Les finitions sont très bonnes et le plastique noir mat semble fait pour durer. Son pied est assez imposant (27,5 x 27,5 cm).
L'AOC CU34P2C offre un réglage de la hauteur sur 15 cm et de l'inclinaison entre -5 et +23°. Le pied est également rotatif sur ±180° via un pad situé sous la totalité du socle. En revanche, il n'y a pas d'orientation portrait — une fonctionnalité rare et quasiment inutile sur un moniteur panoramique.
Comme l'avant, l'arrière est sobre au possible. La connectique est orientée vers le bas, à l'exception des deux ports USB sur la tranche. À la base du pied, on retrouve un système basique de gestion des câbles qui permet de les regrouper au même endroit.
La connectique se compose d'une entrée HDMI 2.0, une DisplayPort 1.2, un port USB-C délivrant 65 W, deux ports USB 3.0 et d'une sortie casque. Il y a également deux ports USB 3.0 sur la tranche, très pratique pour brancher un périphérique de stockage comme une clé USB ou un disque dur. Il embarque également deux enceintes de 3 W dont la qualité n'est pas exceptionnelle, mais suffisante pour regarder de courtes vidéos.
Rappelons que le port USB-C permet de recharger l'ordinateur portable, d'utiliser les deux ports USB 2.0 situés à l'arrière pour connecter un clavier et une souris, par exemple, ainsi que les deux ports USB 3.0 situés sur la tranche et d'envoyer le signal vidéo vers l'écran. Bref, un seul et unique câble suffit et permet de transformer le moniteur en sorte de station d'accueil. L'écran peut ainsi afficher cloner celui de l'ordinateur ou étendre son affichage. Les 65 W du port USB-C rechargent quasiment tous les ordinateurs portables du marché. Seuls les ordinateurs les plus puissants, comme les MacBook Pro 14, 15 et 16 pouces, dont l'alimentation d'origine délivre plus de 85 watts, pourront être gênés. Dans les faits, cela fonctionne parfaitement et la batterie intégrée prend le relais lors des fortes charges.
Pour modifier les réglages, AOC opte pour cinq boutons, un système bien moins pratique que le joystick cliquable présent chez de nombreux concurrents... et même sur certains moniteurs AOC (comme l'AOC Agon Pro AG274QXM pour ne citer que lui). Les menus datés n'arrangent pas les choses et l'interface est digne des années 90. Bref, ce n'est pas forcément agréable d'aller modifier les réglages sur ce moniteur.
L'AOC CU34P2C est plutôt à l'aise sur notre bureau de 120 x 80 cm. La profondeur du pied de 27,5 cm n'est pas vraiment dérangeante sur un bureau de 80 cm de profondeur, mais il occupera tout de même beaucoup d'espace sur un bureau moins profond. La définition Ultra Wide Quad HD de 3440 x 1440 px est toujours aussi agréable à utiliser, que ce soit pour les tâches bureautiques avec un espace de travail confortable ou dans les jeux où cette définition reste dans la bonne moyenne pour les cartes graphiques modernes. La résolution reste moyenne avec 110 pixels par pouce, mais suffisante avec une recul de 60 cm. Il faut tout de même prévoir une carte puissante pour exploiter correctement cette définition à une fréquence de 100 Hz.
Couleurs et contraste
En sortie de carton et sans changer les réglages, l'AOC CU34P2C affiche une image de qualité. La courbe de température des couleurs est stable sur l'ensemble du spectre et la moyenne mesurée à 6820 K est proche des 6500 K de référence (norme vidéo). La courbe de gamma affiche également une belle stabilité, avec une moyenne similaire à la valeur cible (2,2). Enfin, les couleurs peuvent être considérées comme fidèles, puisque le delta E moyen est mesuré à 2 — une valeur inférieure à 3, seuil en dessous duquel l'œil humain ne perçoit plus les dérives colorimétriques. Seule la dérive du bleu (5,9) reste visible. Une fois la luminosité baissée à 23 — pour obtenir un blanc à 150 cd/m² —, les mesures relevées restent très proches. Le gamma reste à 2,2 alors que la température des couleurs est légèrement plus juste (6800 K). Arès calibration, le rendu irréprochable avec un Delta E moyen à 1,1 et aucune nuance qui ne dépasse 3. La température des couleurs moyenne passe à 6530K et le gamma est toujours parfait. Vous pouvez télécharger le profil colorimétrique au format ICC en cliquant sur ce lien.
Contraste
3640:1
Ce moniteur affiche un excellent contraste. Le noir qui descend à 0,04 cd/m² se traduit par un taux supérieur à 3600:1. L'AOC CU34P2C ne fait pas aussi bien que les meilleurs moniteurs VA, comme le MSI Optix MAG271CR, le Philips BDM4037UW ou bien le Huawei MateView GT 34, dont le contraste dépasse 4000:1, mais il affiche un contraste largement supérieur à celui des moniteurs équipés d'une dalle IPS. Cela se traduit par des noirs suffisamment profonds, même dans le noir.
L'écart moyen d'homogénéité de luminosité est mesuré à 10 % sur l'ensemble de la dalle de 34 pouces. Signalons au passage que le modèle que nous avons testé n'était pas touché par un quelconque phénomène de clouding.
Réactivité
Cet écran n'utilise pas la modulation de largeur d'impulsion (PWM ou "Pulse Width Modulation") pour gérer les leds du système de rétroéclairage, ce qui permet de réduire la luminosité sans risquer un effet de scintillement provoquant alors une fatigue des yeux et des maux de tête aux personnes qui y sont sensibles. Cette fonctionnalité est communément baptisée flicker-free. Il embarque également un mode de réduction de la lumière bleue via réglage logiciel.
Ce moniteur est compatible avec le FreeSync Premium entre 48 et 100 Hz et fonctionne donc de manière optimale lorsque la carte graphique envoie entre 48 et 100 images par seconde. On vous conseillera tout de même une carte graphique très performante (comme la GeForce RTX 3070 Ti ou la Radeon RX 6700 XT) afin de profiter de la définition native Ultra Wide Quad HD et d'un débit d'images très élevé. Dans tous les cas, la fluidité est au rendez-vous et l'image ne souffre pas de problèmes de déchirures (tearing) ou de saccades (micro-stuttering).
Réactivité
9,5 ms
Nous avons mesuré le temps de rémanence à 9,5 ms avec l'overdrive ("Surintensif" dans l'OSD) réglé sur "Moyen". En poussant l'overdrive au niveau maximal (Fort), un effet de reverse ghosting apparaît. L'AOC CU34P2C se montre un peu moins réactif que l'Iiyama GB3461WQSU-B1, avec son temps de rémanence de 8 ms, mais ce n'est pas un moniteur dédié au jeu et cette valeur reste tout à fait correcte pour un joueur occasionnel. Seuls les modèles de Samsung comme l'Odyssey G7 27 ou le 49G9 font véritablement mieux et proposent un temps de rémanence limité à 4,5 ms, mais ils s'adressent aux joueurs compétitifs et aux amateurs d'e-sport. Le retard à l'affichage est mesuré à 11,3 ms à 60 Hz, une valeur très réduite qui se traduit par un décalage quasi nul entre l'action effectuée à la souris ou au clavier et sa répercussion à l'écran.